Agora com o Final Fantasy XV lançado, as atenções começam a se voltar para o Kingdom Hearts III (que se tudo correr bem sai este ano) e o remake de Final Fantasy VII, que foi anunciado anteriormente pela Square-Enix, mas desde então tem poucas informações sobre o projeto. Nesta semana a produtora divulgou uma página de recrutamento onde eles comentaram que o objetivo é de desenvolver um jogo que “ultrapasse o original”, preservando os conceitos existentes enquanto cria uma nova visão de mundo.

Foi detalhado que eles querem um projetista de combates que combine comandos e ação (certamente teremos algo no mesmo molde que o Final Fantasy XV), ter ideias de inimigos e chefes e criação de cenários com parâmetros de configuração “alinhados com a progressão do jogador”. Também estão atrás de um projetista de níveis para criar planejamentos de localidades (o level design) e implementação de dados na Unreal Engine 4.

A descrição completa da vaga você encontra no Gematsu. Não existe ainda nenhuma previsão de lançamento do remake, mas nas notícias mais antigas foi citado que o jogo será dividido em diversas partes, lançando em capítulos/conteúdo episódico, com cada capítulo tendo a duração completa de um jogo. Difícil dizer se a Square-Enix continuará adotando esta ideia até o fim, mas ainda teremos de esperar por novidades. Também acho difícil termos algo na E3 2018, em junho, pois acho que a produtora focaria mais o marketing no Kingdom Hearts III.

Até o momento o Final Fantasy VII Remake foi confirmado apenas no PS4, mas provavelmente o jogo sairá também no Xbox One e, quem sabe, no PC.

 

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